1. Geltungsbereich und Anbieter
(1) Diese Allgemeinen Geschäftsbedingungen (nachfolgend „AGB“) regeln die Nutzung des Browsergames „Football Legacy“ (nachfolgend „Spiel“) sowie der damit verbundenen Dienste.
(2) Anbieter und Vertragspartner ist:
Johannes Haller
Nernstweg 5, 22765 Hamburg
E-Mail: johanneshaller96@gmail.com
(3) Abweichende, entgegenstehende oder ergänzende AGB der Nutzer werden nicht Vertragsbestandteil, es sei denn, der Anbieter stimmt ihrer Geltung ausdrücklich zu.
2. Vertragsgegenstand
(1) Der Anbieter stellt den Nutzern ein Browsergame bereit, in dem sie fiktive Vereine gründen, verwalten und mit anderen Nutzerinnen und Nutzern interagieren können.
(2) Das Spiel ist derzeit kostenlos. Der Anbieter kann künftig zusätzliche, kostenpflichtige Funktionen anbieten. Hierüber wird vor Nutzung gesondert informiert.
(3) Es besteht kein Anspruch auf einen bestimmten Funktionsumfang oder eine dauerhafte Verfügbarkeit. Der Anbieter kann Inhalte ändern oder einstellen, soweit dies zumutbar ist.
3. Registrierung und Nutzerkonto
(1) Für bestimmte Funktionen ist eine Registrierung mit Benutzername und gültiger E-Mail-Adresse erforderlich.
(2) Die Angaben müssen wahrheitsgemäß sein; Doppelaccounts sind untersagt.
(3) Zugangsdaten sind geheim zu halten. Bei Verdacht auf Missbrauch muss der Anbieter informiert werden.
(4) Der Dienst kann grundsätzlich von Personen jeden Alters genutzt werden. Nutzer unterhalb der Volljährigkeit stellen sicher, dass sie nach dem Recht ihres Wohnsitzes zur Nutzung berechtigt sind.
4. Leistungen und Verfügbarkeit
(1) Der Anbieter schuldet die Bereitstellung des Spiels in der jeweils aktuellen Version im Rahmen der technischen Möglichkeiten.
(2) Wartungen, Updates oder Anpassungen können die Erreichbarkeit vorübergehend einschränken. Planbare Arbeiten erfolgen in der Regel in nutzungsarmen Zeiten.
(3) Der Anbieter haftet nicht für Ausfälle, die außerhalb seines Einflussbereichs liegen (z. B. Internetstörungen oder Hardware des Nutzers).
5. Nutzung des Spiels
(1) Nutzer erhalten ein einfaches, nicht übertragbares Recht, das Spiel zu privaten Unterhaltungszwecken zu verwenden.
(2) Eine kommerzielle Nutzung (z. B. Account-Verkauf, externe Werbung) bedarf der vorherigen Zustimmung des Anbieters.
6. Von Nutzern erstellte Inhalte (Vereinsnamen, Logos etc.)
(1) Nutzer können eigene Inhalte wie Vereinsnamen, Logos, Grafiken und Texte erstellen oder hochladen.
(2) Für diese Inhalte sind ausschließlich die Nutzer verantwortlich. Sie garantieren, keine Rechte Dritter (Marken, Urheber-, Persönlichkeitsrechte usw.) zu verletzen.
(3) Die Verwendung realer Vereinsnamen, Logos oder anderer geschützter Kennzeichen ohne Berechtigung ist untersagt.
(4) Der Anbieter prüft Inhalte nicht vorab und übernimmt keine Haftung für Rechtsverletzungen durch Nutzer.
(5) Nutzer stellen den Anbieter von Ansprüchen Dritter frei, die aus ihren Inhalten resultieren, inklusive angemessener Kosten der Rechtsverteidigung.
7. Einräumung von Nutzungsrechten an Nutzerinhalten
(1) Nutzer räumen dem Anbieter an ihren Inhalten ein einfaches, räumlich unbeschränktes, unentgeltliches Nutzungsrecht ein, das zur Speicherung, Anpassung und Darstellung im Spiel sowie zur Nutzung in Screenshots, Trailern oder Marketingmaterialien berechtigt.
(2) Das Nutzungsrecht gilt für die Dauer des Nutzerkontos und darüber hinaus, soweit es zur Dokumentation oder Darstellung der Entwicklung des Spiels erforderlich ist.
(3) Der Nutzer sichert zu, zur Rechteeinräumung berechtigt zu sein.
8. Verhaltensregeln und verbotene Inhalte
(1) Nutzer verpflichten sich zu einem respektvollen Umgang und zur Einhaltung gültiger Gesetze.
(2) Verboten sind insbesondere beleidigende, diskriminierende, rassistische, gewaltverherrlichende, pornografische, jugendgefährdende oder rechtswidrige Inhalte, Spam, Malware, unautorisierte Werbung, Hacking, Bot-Nutzung oder das Auslesen fremder Daten.
(3) Bei Verstößen kann der Anbieter Inhalte löschen, Nutzer verwarnen, sperren oder dauerhaft ausschließen.
9. Doppelaccounts, Manipulation und Sicherheitsverstöße
(1) Doppelaccounts sind untersagt.
(2) Manipulationen, Sicherheitsverstöße oder unbefugter Zugriff auf fremde Accounts sind verboten.
(3) Bei schweren Verstößen kann der Anbieter Nutzer lebenslang sperren und Daten löschen, soweit gesetzlich zulässig. Strafbare Handlungen können zur Anzeige gebracht werden.
10. Kostenpflichtige Funktionen / In-Game-Käufe
(1) Football Legacy ist derzeit kostenlos. Zukünftige kostenpflichtige Funktionen werden klar gekennzeichnet und erhöhen nicht den sportlichen Erfolg („kein Pay-to-Win“).
(2) Vor dem Kauf kostenpflichtiger Inhalte werden Nutzer über Preis, Laufzeit, Kündigung und Widerruf informiert. Kosten entstehen erst nach ausdrücklicher Zustimmung.
(3) Detaillierte Regelungen zu kostenpflichtigen Leistungen werden ergänzt, sobald diese verfügbar sind.
11. Haftung
(1) Der Anbieter haftet unbegrenzt für Vorsatz, grobe Fahrlässigkeit, Verletzung von Leben, Körper oder Gesundheit und nach dem Produkthaftungsgesetz.
(2) Bei leichter Fahrlässigkeit haftet der Anbieter nur für die Verletzung wesentlicher Vertragspflichten; die Haftung ist auf den typischerweise vorhersehbaren Schaden begrenzt.
(3) Eine weitergehende Haftung ist ausgeschlossen. Dies gilt auch für Mitarbeiter, Vertreter und Erfüllungsgehilfen.
12. Freistellung
Nutzer stellen den Anbieter von Ansprüchen Dritter frei, die aufgrund einer rechtswidrigen Nutzung oder Verletzung von Rechten durch Nutzerinhalte erhoben werden. Die Freistellung umfasst angemessene Kosten der Rechtsverteidigung. Nutzer unterstützen den Anbieter bei der Abwehr solcher Ansprüche.
13. Laufzeit und Kündigung
(1) Der Nutzungsvertrag wird auf unbestimmte Zeit geschlossen.
(2) Nutzer können ihr Konto jederzeit über die vorgesehenen Funktionen oder per E-Mail kündigen.
(3) Der Anbieter kann bei sachlichem Grund mit angemessener Frist kündigen oder das Spiel einstellen.
(4) Eine fristlose Kündigung aus wichtigem Grund (z. B. bei schweren Verstößen) bleibt vorbehalten.
14. Änderungen der AGB
(1) Der Anbieter kann diese AGB ändern, wenn sachliche Gründe vorliegen (z. B. Gesetzesänderungen, Funktionsanpassungen).
(2) Nutzer werden über wesentliche Änderungen informiert. Widersprechen sie nicht innerhalb einer Frist oder nutzen das Spiel weiter, gelten die Änderungen als angenommen.
(3) Bei Widerspruch kann der Anbieter den Nutzungsvertrag kündigen.
15. Schlussbestimmungen
(1) Es gilt deutsches Recht. Zwingende Verbraucherschutzvorschriften des Wohnsitzstaates eines Nutzers bleiben unberührt.
(2) Sollte eine Bestimmung unwirksam sein, bleibt der Vertrag im Übrigen wirksam.
Zuletzt aktualisiert am: 07.12.2025