Football LegacyFootball Legacy

Hilfe

Handbuch: Training

Plane Einheiten und Positionsziele, sammle Spielminuten und warte auf die Trainingsläufe – die Entwicklung siehst du danach in den Berichten.

Im Spiel öffnen

Einheiten (Tab „Einheiten“)

Im Tab „Einheiten“ planst du die kommenden 14 Tage.

Pro Tag wählst du zuerst den Tagesmodus (Ruhetag, Benefiz oder Ausschluss) und planst danach Feldspieler-Fokus, Torhüter-Drill und Intensität. Sonntage sind fest als Ruhetag gesetzt.

Kurzfassung

Training wirkt nicht sofort, sondern wird in Trainingsläufen verarbeitet (zweimal pro Woche).

Für normales Training brauchen Spieler genug Ligaminuten seit dem letzten Lauf (Schwelle: 100 Minuten).

Ruhetage und leere Tage regenerieren den Kader – wie stark, findest du im Spiel heraus.

Feldspieler und Torhüter trainieren parallel: Du wählst beides getrennt am selben Tag.

Intensität beeinflusst, wie fordernd die Einheit ist – höhere Intensität kann mehr bringen, belastet aber auch stärker.

Ab ausreichender Trainingsplatz-Stufe kannst du zusätzlich Einzeltraining und Training unter Ausschluss der Öffentlichkeit nutzen.

Voraussetzungen & Trainingsgelände

Zum Speichern und Verarbeiten brauchst du ein Trainingsgelände (mindestens Stufe 1).

Höhere Stufen schalten weitere Fokusse und Extras frei.

Übersicht der Freischaltungen je Stufe:

StufeVerfügbare TrainingsfokusseEinzeltraining möglichTrainingslager möglichTraining unter Ausschluss der Öffentlichkeit
1Offensiv, Defensiv, TorwartNeinNeinNein
2Mental, Defensiv, Offensiv, TorwartNeinNeinNein
3Mental, Defensiv, Technik, Offensiv, TorwartNeinNeinNein
4Mental, Defensiv, Technik, Offensiv, TorwartJaNeinNein
5Mental, Defensiv, Technik, Offensiv, Torwart, charityJaNeinNein
6Mental, Defensiv, Technik, Offensiv, Torwart, charityJaJaNein
7Mental, Defensiv, Technik, Offensiv, Torwart, charityJaJaJa

Was du pro Tag einstellst

• Ruhetag: gilt für alle (Feld und Tor) – kein Skill-Training an diesem Tag.

• Benefiztraining: bringt Einnahmen statt Skill-Training.

• Training unter Ausschluss der Öffentlichkeit: intensiveres Training ohne Publikum – mit Nebenwirkungen für die Fans.

• Feldspieler: Fokus wie Mental, Offensiv, Defensiv oder Technik – der Schwerpunkt der Feld-Einheit.

• Torhüter: eigener Drill (z. B. Grundlagen, Spielaufbau, Reflexe).

• Intensität: leicht, mittel oder hoch.

Welche Skills genau wie stark steigen, bleibt Teil des Spiels: Ausprobieren und Berichte lesen lohnen sich.

Plan-Regeln

• Sonntage sind gesperrt (Ruhetag).

• Vergangene Tage und der aktuelle Tag sind gesperrt – du änderst nur zukünftige Tage.

• Denselben Fokus mehrmals hintereinander zu stapeln wird mit der Zeit weniger wirksam.

• Speichere nach Änderungen, damit der Plan für den nächsten Lauf gilt.

Einzeltraining

Ab entsprechender Trainingsplatz-Stufe kannst du pro Tag genau einen Spieler für Einzeltraining auswählen.

Einzeltraining greift unabhängig von der Minuten-Schwelle – praktisch für Spieler mit wenig Einsatzzeit.

Es läuft auch an Benefiz-Tagen. An reinen Ruhetagen ohne Trainingseinheit im Lauf wird es nicht verarbeitet.

Training unter Ausschluss der Öffentlichkeit

Wenn freigeschaltet, kannst du normale Trainingstage unter Ausschluss der Öffentlichkeit planen.

Das Training kann effektiver werden, aber die Fans reagieren darauf nicht positiv.

Nicht kombinierbar mit Ruhetag oder Benefiztraining.

Benefiztraining

Benefiztraining kannst du mehrfach in einem Lauf planen.

Es bringt Einnahmen je nach Liga-Level (siehe Tabelle) – aber keine Skill-Entwicklung und keine Training-Events.

Einzeltraining bleibt an Benefiz-Tagen möglich.

Mehrere Benefiz-Sessions eines Laufs werden zu einer Finanz-Transaktion zusammengefasst.

LigaGeld pro Session
153.748 €
244.790 €
337.325 €
431.104 €
525.920 €
621.600 €
718.000 €
815.000 €
912.000 €

Spieler (Tab „Spieler“)

Hier legst du fest, auf welche Feldposition ein Spieler trainiert.

Ohne eigene Wahl wird die aktuell beste Position verwendet. Torhüter bleiben Torhüter und können keine Feldposition wählen.

Das Positionsziel steuert, wohin die Entwicklung tendiert – zusammen mit dem Tagesfokus.

Trainingslager

Trainingscamp auswählen, Spieler mitnehmen und gezielte Entwicklung vorbereiten.

Du wählst ein Camp, die Spieler, Dauer und Intensität und verteilst Fokuspunkte.

Trainingslager fördern gezielt Fähigkeiten, belasten aber auch Frische, Moral und Verletzungsrisiko.

Ablauf

Camp → Spieler → Dauer & Intensität → Fokuspunkte → Zusammenfassung → Buchung.

Die Prognose oben aktualisiert sich mit jeder Auswahl.

Auswirkungen

Länger und intensiver kann mehr bringen – und gleichzeitig mehr kosten (Frische, Risiko, Budget).

Spieler im Camp sind für Training, Aufstellung, Transfer-/Leihmarkt und Berater-Aktionen blockiert.

Plane Camps bewusst, besonders vor wichtigen Spielen.

Wie Training funktioniert

Training wird automatisch in Trainingsläufen verarbeitet. Entscheidend sind Zeitpunkt, Spielminuten und deine Planung.

Trainingsläufe: zweimal pro Woche

Es gibt zwei Trainingsläufe pro Woche: Donnerstag und Sonntag.

Ein Lauf verarbeitet immer die letzten drei Tage:

• Lauf am Donnerstag: Mo–Mi

• Lauf am Sonntag: Do–Sa

Sonntag ist immer Ruhetag.

Spielminuten & Physis

Normales Training greift nur für Spieler mit mindestens 100 Ligaminuten seit dem letzten Lauf.

Nach jedem Lauf werden die Minuten zurückgesetzt – bis zum nächsten Lauf musst du sie neu sammeln.

Physis entwickelt sich vor allem über Spielzeit, nicht über den gewählten Feldspieler-Fokus.

Einzeltraining ist von der Minuten-Schwelle unabhängig.

Prinzipien der Entwicklung

Fokus und Positionsziel bestimmen die Richtung – nicht jedes Training hilft jeder Rolle gleich stark.

Jüngere Spieler profitieren in der Regel stärker vom normalen Training als ältere.

Skills wachsen nicht über das Potential eines Spielers hinaus.

Die genauen Werte und Zufallsschwankungen entdeckst du im Spiel über die Berichte.

Jugend-Mentoren

Im Jugendbereich kann ein Mentor die Entwicklung unterstützen.

Wichtig sind vor allem passende Position und Erfahrung – nicht jedes Paar Mentor/Talent funktioniert gleich gut.

Zufallsereignisse

Pro Trainingslauf kann ein Zufallsereignis auftreten.

Wenn es erfolgreich ist, kannst du im Report eine Extra-Einheit für den betroffenen Spieler wählen.

Was ein Lauf macht

Ein Lauf wertet deine geplanten Tage aus, schreibt Entwicklungsberichte und setzt danach die Minuten-Zähler zurück.

Bei neuen Reports erscheint ein Hinweis im Newscenter.

Entwicklungsberichte (Tab „Entwicklungsberichte“)

Nach einem Trainingslauf findest du hier Skill-Änderungen, mögliche Level-Ups und ggf. Ergebnisse aus Zufallsereignissen.

Du kannst Berichte Schritt für Schritt abspielen oder überspringen.

Woher kommen Boosts?

Im Report können unterschiedliche Quellen auftauchen:

• Normales Training (Feldspieler- und Torhüter-Einheiten)

• Einzeltraining

• Zufallsereignis (wenn du eine Extra-Einheit wählst)

• Jugend-Training (falls vorhanden)

Level-Ups & Positionen

Wenn ein Spieler genug Fortschritt macht, kann sich sein Level erhöhen.

Dabei kann sich auch die beste Position neu berechnen – unabhängig vom Trainingsziel.

Historie (Tab „Historie“)

In der Historie siehst du, welche Trainingstage bereits verarbeitet wurden und welche noch ausstehen.

Außerdem siehst du, wann ein Tag verarbeitet wurde.

Status (geplant / wartend / erledigt)

• Geplant: liegt in der Zukunft und wartet auf den nächsten Trainingslauf.

• Wartend: liegt in der Vergangenheit, wurde aber noch nicht verarbeitet.

• Erledigt: wurde im letzten Lauf verarbeitet.