Einheiten (Tab „Einheiten“)
Im Tab „Einheiten“ stellst du deinen Trainingsplan für die kommenden 14 Tage ein.
Du wählst pro Trainingstag einen Fokus. Sonntage sind fest als Ruhetag (Regeneration) gesetzt.
Kurzfassung
Training wirkt nicht sofort, sondern wird in Trainingsläufen verarbeitet (2× pro Woche).
Normale Trainingseffekte erhalten Spieler nur, wenn sie mindestens 100 Minuten in Ligaspielen gesammelt haben (seit dem letzten Lauf).
An Tagen ohne geplante Einheit und am Sonntag erhält dein gesamter Kader pauschal +2 Moral und +2 Frische pro Tag (jeweils bis max. 99).
Ab Trainingsgelände‑Stufe 4 kannst du Einzeltraining für genau einen Spieler aktivieren (zusätzliche Boosts, unabhängig von den Minuten).
Voraussetzungen & Trainingsgelände
Damit du Einheiten speichern und verarbeiten lassen kannst, brauchst du ein Trainingsgelände (mindestens Stufe 1).
Je höher die Stufe, desto mehr Fokusse und Extras werden freigeschaltet.
Übersicht der Effekte je Stufe:
| Stufe | Verfügbare Trainingsfokusse | Einzeltraining möglich | Trainingslager möglich | Training unter Ausschluss |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Offensiv, Defensiv, Torwart | Nein | Nein | Nein |
| 2 | Mental, Defensiv, Offensiv, Torwart | Nein | Nein | Nein |
| 3 | Mental, Defensiv, Technik, Offensiv, Torwart | Nein | Nein | Nein |
| 4 | Mental, Defensiv, Technik, Offensiv, Torwart | Ja | Nein | Nein |
| 5 | Mental, Defensiv, Technik, Offensiv, Torwart | Ja | Nein | Nein |
| 6 | Mental, Defensiv, Technik, Offensiv, Torwart | Ja | Ja | Nein |
| 7 | Mental, Defensiv, Technik, Offensiv, Torwart | Ja | Ja | Ja |
Welche Trainingsfokusse gibt es?
Die verfügbaren Fokusse hängen von deinem Trainingsgelände ab. Typisch sind:
• Offensiv
• Defensiv
• Mental (ab höherer Stufe)
• Technik (ab höherer Stufe)
• Torwart (wirkt nur auf Torhüter)
Was ein Fokus konkret trainiert:
| Fokus | Trainiert Skills |
|---|---|
| Offensiv | Flanken, Abschluss, Fernschüsse, Torriecher |
| Defensiv | Abfangen, Stellungsspiel, Manndeckung, Faire Zweikämpfe |
| Technik | Dribbling, Kurzpässe, Lange Pässe, Ballkontrolle |
| Mental | Führungsqualitäten, Nervenstärke, Aggressivität, Flair, Teamwork |
| Torwart | Flugparaden, Fangsicherheit, Reflexe, TW‑Stellungsspiel |
Plan-Regeln (wichtig)
• Sonntage sind gesperrt (Ruhetag).
• Vergangene Tage und der aktuelle Tag sind gesperrt – du kannst nur zukünftige Einheiten ändern.
• Du kannst Tage auch bewusst leer lassen (kein Fokus) – dann wird für den Tag nichts trainiert, aber dein Kader bekommt +2 Moral und +2 Frische.
• Speichere nach Änderungen, damit der Plan für den nächsten Trainingslauf gilt.
Einzeltraining (ab Trainingsgelände‑Stufe 4)
Einzeltraining ist ein zusätzlicher Boost für genau einen Spieler, den du im Tab „Einheiten“ auswählst.
Es greift unabhängig davon, ob der Spieler 100 Minuten erreicht hat – und ist besonders nützlich für Spieler, die sonst kaum Spielzeit bekommen.
Einzeltraining boostet Skills passend zur Rolle des Spielers und zusätzlich Kondition/Physis.
Benefiztraining (Charity Drill)
Benefiztraining kann mehrfach innerhalb desselben Trainingslaufs geplant werden.
Jede Benefiztraining-Session bringt feste Einnahmen je nach Liga-Level (siehe Tabelle).
Wichtig: Benefiztraining erzeugt keinerlei Trainingseffekte (keine Skill-Boosts, keine Level-Ups, keine Training-Events).
Wenn im selben Lauf mehrere Benefiztrainings verarbeitet werden, werden die Einnahmen in einer einzigen Finanz-Transaktion zusammengefasst. In der Beschreibung steht die Anzahl der Benefiztrainings.
| Liga | Geld pro Session |
|---|---|
| 1 | 53.748 € |
| 2 | 44.790 € |
| 3 | 37.325 € |
| 4 | 31.104 € |
| 5 | 25.920 € |
| 6 | 21.600 € |
| 7 | 18.000 € |
| 8 | 15.000 € |
| 9 | 12.000 € |